想之前的版也用了挺久了,上周在濕地公園拍了不少照片,正好用來改版。
比這張鮮艷特出的照片有不少,可是直接用來作背景的話這張比較適合。(其實也是我懶得修圖)
這張照片拍的時候,是想讓人的視線由照片頂部莖的集中點一直帶到照片下方的一片葉,配撘網頁拉下捲軸的效果很好玩。
可惜的是內文比照片長很多,所以有一大段灰色。
2008年10月30日
2008年10月25日
2008年10月24日
VISION
好像頗久沒寫過有關逃離的文了
最近看到的日網都是寫「脫出GAME」,看到逃離這兩字覺得怪怪的
雖然玩過的不少,可是我原來對遊戲畫面蠻挑剔的
首先畫面要簡潔寫實,才不會令人覺得是漏看了某些畫面或是看不清楚而少了線索
(事實我也常常為畫面太亂太抽象而根本不知自己拿到的是甚麼=.=)
另外就是好CLICK,讓人能夠分清楚是物件本身拿不下來,而不是本來應該有反應的卻因為FLASH做得不好而CLICK來CLICK去都按不中按鈕
(當然那些要人翻來覆去好幾次才出現的ITEM也讓人很幹就是了)
最後就是方向感,因為是以2D畫面表現3D的空間,要讓人明白這個畫面是房間的哪一部份。這點要畫面(寫實度)和按鈕的設置(按畫面邊緣或是箭頭去旁邊的畫面)都要逹標才行
說了這麼多,其實是想推這個「個人認為難得一見的好GAME」而已
完全合上面的條件喔~~
畫面有夠精緻得沒話說
功能上也是十分親切
在解謎方面雖然有些難,但一點也不硬拗
所以~請看:http://neutralxe.net/esc/vision.html
作者說不可以直連所以連這邊應該沒問題吧
攻略…不太想寫的說
最近看到的日網都是寫「脫出GAME」,看到逃離這兩字覺得怪怪的
雖然玩過的不少,可是我原來對遊戲畫面蠻挑剔的
首先畫面要簡潔寫實,才不會令人覺得是漏看了某些畫面或是看不清楚而少了線索
(事實我也常常為畫面太亂太抽象而根本不知自己拿到的是甚麼=.=)
另外就是好CLICK,讓人能夠分清楚是物件本身拿不下來,而不是本來應該有反應的卻因為FLASH做得不好而CLICK來CLICK去都按不中按鈕
(當然那些要人翻來覆去好幾次才出現的ITEM也讓人很幹就是了)
最後就是方向感,因為是以2D畫面表現3D的空間,要讓人明白這個畫面是房間的哪一部份。這點要畫面(寫實度)和按鈕的設置(按畫面邊緣或是箭頭去旁邊的畫面)都要逹標才行
說了這麼多,其實是想推這個「個人認為難得一見的好GAME」而已
完全合上面的條件喔~~
畫面有夠精緻得沒話說
功能上也是十分親切
在解謎方面雖然有些難,但一點也不硬拗
所以~請看:http://neutralxe.net/esc/vision.html
作者說不可以直連所以連這邊應該沒問題吧
攻略…不太想寫的說
鍵のち扉
這個算逃離嗎?應該不算吧
這是將「離開」的意思簡化作只有鑰匙和門,然後置於只有黑和橙象徵的空間中的解謎遊戲
http://escape-game.com/dak_en.html
感想……沒有
這遊戲婊一般的逃離遊戲婊得很爽就是了=.=
還是打上攻略一邊吐嘈吧
說實在的,知道方法是一回事,做不做得到又是另一回事
所以我就不低調了,不想看就別拉下去
進入網頁後,首先,貼字面所說,click了鑰匙後鑰匙就到了右下角
一般來說也就是item欄的位置,不過,這遊戲中其實也只有鑰匙一件item而已
取得了鑰匙再click門,那就是這遊戲的基本模式
room 1
黑漆漆的畫面,只有一個按鈕,會是甚麼呢?
沒錯,那是燈掣。
room 2
這次更是全黑。連上一關有的上下邊緣線都沒有
可是晃一晃滑鼠,好像照亮了甚麼東西……
以自己的滑鼠作手電筒,好好搜尋一下畫面吧
room 3
有鑰匙,也有門,只是……
這次根本是考反應的吧
room 4
滑鼠突然就栽下去了,怎麼辨?
雖然看不到鼠標,但是數字卻不停改變
那是……坐標嗎?可是只得一個數而沒有x軸、y軸之分
總之先試試以減低數字為目標移動你的滑鼠吧
room 5
有門,可是鑰匙卻被藏起來了
有個圈圈狀的機關,試試拉拉看?
不過這也是個考速度的…orz
room 6
雖然指着一處要按下去,但是用滑鼠click卻完全沒反應吧
仔細想想,那兩個箭頭不是標示位置而是一個符號的話
電腦裡還有甚麼可以「按」的?
低頭看看你的鍵盤吧
room 7
鼠標變成了準星,click滑鼠會發射出真正的鼠標
那就得努力描準唷
room 8
按了掣,可是無論哪邊都只是門,找不到鑰匙
可是那真的只是門嗎?
告訴你一個秘密,這個遊戲中也有不靠鑰匙而是用暴力開的門喔
當然都得用滑鼠click就是了(汗")
room 9
只看到一個箭頭。
可是用滑鼠去拉的話,會發現那其實是手電筒的光吧
room 10
看到掣就會手癢去按啊~一般玩逃離遊戲的人都會這樣吧
雖然有看到貎似中心點的東西,可是滑鼠一放開就換成別的了
教你一個賤招,就是在自家的螢幕打記號
用手指指也好memo紙也好,記下中心點的位置然後將鼠標移去那記號按吧
因為範圍很小所以在附近多按幾下
room 11
有隻老鼠。就只是老鼠而已
仔細看的話,那個尾巴好像指向右邊
老鼠的英文是mouse,mouse?
你的滑鼠,還有,「右邊」
請按滑鼠右鍵
room 12
一片橙色,還有左上角一個黑色方格
click黑色方格的旁邊可以移動,可是此時下方的計時棒也開始了
時間是一定不足以找完整個橙色區域的
不過,即使重新開始,鑰匙和門的位置也不會變
所以確認好鑰匙和門的位置後,再一鼓作地直接衝那兩點吧
room 13
看樣子像是room 7的模樣,只是難度增加了
不但中間有板子擋住,看左上方每次還只有三條命
還有就是,鼠標即使略過目標也還得自行click才可以
room 14
鑰匙很容易,看畫面上有甚麼可以拉的給它拉到底就是了
倒是門呢,要輸入的密碼是左邊牌子的上下次序
F=front R=rear 這樣
慢慢拉那捲軸看它們重叠吧
這樣是有點麻煩但應該不難吧=.=
下面的數應該是「中了幾個」之類的提示,總之令它愈接近7愈好
room 15
基本上是見步行步
下面的方塊是可以拉的,就把它一直拉
上面的板子就會掉下來,你知道該怎麼做了吧?
然後其實掉下來的板子可以拉上來,就拉到把它立起來吧
room 16
這關我覺得是第二難過的
方法倒沒甚麼,左下的骨牌click下去,左面的數就會跳
按中間那個圓按鈕,就會跳了右面的數
其實關卡的目的就是要骨牌的速度和按按鈕的頻率同步
左右邊的數就會一同上升了
說來容易,可是實際操作是要很有節奏感才行
(有種的就開連點外掛還要調好頻率……)
room 17
這次終是比較像一般的逃離遊戲了嘛
組合物件,然後用在合用的地方
嘛~看了就會懂的~
room 18
我覺得最難過的關卡是也,也許對些人而言很容易啦……
四處也click過了甚麼也沒發現是吧?因為這關是滑鼠無用喔
沒錯,就是考真功夫的拼英打 囧" 而且下面有計時
因為反反複複也是那些字,所以努力打吧,總能臨急練得成的
像我這種常常用雙手倉頡的,即使很少打英文的,大慨打了一小時吧…
用一陽指的話,我覺得你還是放棄好了
room 19
畫面中一塊橙色的東西,看起來絕對有甚麼……
可是得先把它轉過來,拉不動,是不是太重了呢?
沒錯,是用「甩」的……
是櫃子耶~~~又是一個像本格逃離的關卡
有常玩逃離遊戲的都知道,比起放在抽屜,東西往往是掉在地上和擠在暗格的=.=
room 20
先打開板子,裡面的數字你覺得是甚麼?
中間的冒號還在閃呀閃的
還是想不到的話,按左面的按鈕,數字最大只能加到23?
24小時制?順帶一提,右邊的數字最大只可到59
所以,那個是時鐘。請對照螢幕右下的時間調整時鐘吧(window適用)
(話說在零晨2時47分我還在電腦前做甚麼啊……)
調完之後,拿了鑰匙就可以把板子蓋回去了
然後你理解到剛才的世界是那樣的渺小……
稍稍說一下,那個鐘真的跟電腦同步耶~~
(在螢幕右下的時間連click兩下,就會出來用指針的鐘了(windiow啦...))
room e
level E=E for End 記得在這麼一句話(來源就……)
反正那個bgm(?)挺厲害的,不妨看一下
果然最後還是要玩一下基本模式喔XD
這是將「離開」的意思簡化作只有鑰匙和門,然後置於只有黑和橙象徵的空間中的解謎遊戲
http://escape-game.com/dak_en.html
感想……沒有
這遊戲婊一般的逃離遊戲婊得很爽就是了=.=
還是打上攻略一邊吐嘈吧
說實在的,知道方法是一回事,做不做得到又是另一回事
所以我就不低調了,不想看就別拉下去
進入網頁後,首先,貼字面所說,click了鑰匙後鑰匙就到了右下角
一般來說也就是item欄的位置,不過,這遊戲中其實也只有鑰匙一件item而已
取得了鑰匙再click門,那就是這遊戲的基本模式
room 1
黑漆漆的畫面,只有一個按鈕,會是甚麼呢?
沒錯,那是燈掣。
room 2
這次更是全黑。連上一關有的上下邊緣線都沒有
可是晃一晃滑鼠,好像照亮了甚麼東西……
以自己的滑鼠作手電筒,好好搜尋一下畫面吧
room 3
有鑰匙,也有門,只是……
這次根本是考反應的吧
room 4
滑鼠突然就栽下去了,怎麼辨?
雖然看不到鼠標,但是數字卻不停改變
那是……坐標嗎?可是只得一個數而沒有x軸、y軸之分
總之先試試以減低數字為目標移動你的滑鼠吧
room 5
有門,可是鑰匙卻被藏起來了
有個圈圈狀的機關,試試拉拉看?
不過這也是個考速度的…orz
room 6
雖然指着一處要按下去,但是用滑鼠click卻完全沒反應吧
仔細想想,那兩個箭頭不是標示位置而是一個符號的話
電腦裡還有甚麼可以「按」的?
低頭看看你的鍵盤吧
room 7
鼠標變成了準星,click滑鼠會發射出真正的鼠標
那就得努力描準唷
room 8
按了掣,可是無論哪邊都只是門,找不到鑰匙
可是那真的只是門嗎?
告訴你一個秘密,這個遊戲中也有不靠鑰匙而是用暴力開的門喔
當然都得用滑鼠click就是了(汗")
room 9
只看到一個箭頭。
可是用滑鼠去拉的話,會發現那其實是手電筒的光吧
room 10
看到掣就會手癢去按啊~一般玩逃離遊戲的人都會這樣吧
雖然有看到貎似中心點的東西,可是滑鼠一放開就換成別的了
教你一個賤招,就是在自家的螢幕打記號
用手指指也好memo紙也好,記下中心點的位置然後將鼠標移去那記號按吧
因為範圍很小所以在附近多按幾下
room 11
有隻老鼠。就只是老鼠而已
仔細看的話,那個尾巴好像指向右邊
老鼠的英文是mouse,mouse?
你的滑鼠,還有,「右邊」
請按滑鼠右鍵
room 12
一片橙色,還有左上角一個黑色方格
click黑色方格的旁邊可以移動,可是此時下方的計時棒也開始了
時間是一定不足以找完整個橙色區域的
不過,即使重新開始,鑰匙和門的位置也不會變
所以確認好鑰匙和門的位置後,再一鼓作地直接衝那兩點吧
room 13
看樣子像是room 7的模樣,只是難度增加了
不但中間有板子擋住,看左上方每次還只有三條命
還有就是,鼠標即使略過目標也還得自行click才可以
room 14
鑰匙很容易,看畫面上有甚麼可以拉的給它拉到底就是了
倒是門呢,要輸入的密碼是左邊牌子的上下次序
F=front R=rear 這樣
慢慢拉那捲軸看它們重叠吧
這樣是有點麻煩但應該不難吧=.=
下面的數應該是「中了幾個」之類的提示,總之令它愈接近7愈好
room 15
基本上是見步行步
下面的方塊是可以拉的,就把它一直拉
上面的板子就會掉下來,你知道該怎麼做了吧?
然後其實掉下來的板子可以拉上來,就拉到把它立起來吧
room 16
這關我覺得是第二難過的
方法倒沒甚麼,左下的骨牌click下去,左面的數就會跳
按中間那個圓按鈕,就會跳了右面的數
其實關卡的目的就是要骨牌的速度和按按鈕的頻率同步
左右邊的數就會一同上升了
說來容易,可是實際操作是要很有節奏感才行
(有種的就開連點外掛還要調好頻率……)
room 17
這次終是比較像一般的逃離遊戲了嘛
組合物件,然後用在合用的地方
嘛~看了就會懂的~
room 18
我覺得最難過的關卡是也,也許對些人而言很容易啦……
四處也click過了甚麼也沒發現是吧?因為這關是滑鼠無用喔
沒錯,就是考真功夫的拼英打 囧" 而且下面有計時
因為反反複複也是那些字,所以努力打吧,總能臨急練得成的
像我這種常常用雙手倉頡的,即使很少打英文的,大慨打了一小時吧…
用一陽指的話,我覺得你還是放棄好了
room 19
畫面中一塊橙色的東西,看起來絕對有甚麼……
可是得先把它轉過來,拉不動,是不是太重了呢?
沒錯,是用「甩」的……
是櫃子耶~~~又是一個像本格逃離的關卡
有常玩逃離遊戲的都知道,比起放在抽屜,東西往往是掉在地上和擠在暗格的=.=
room 20
先打開板子,裡面的數字你覺得是甚麼?
中間的冒號還在閃呀閃的
還是想不到的話,按左面的按鈕,數字最大只能加到23?
24小時制?順帶一提,右邊的數字最大只可到59
所以,那個是時鐘。請對照螢幕右下的時間調整時鐘吧(window適用)
(話說在零晨2時47分我還在電腦前做甚麼啊……)
調完之後,拿了鑰匙就可以把板子蓋回去了
然後你理解到剛才的世界是那樣的渺小……
稍稍說一下,那個鐘真的跟電腦同步耶~~
(在螢幕右下的時間連click兩下,就會出來用指針的鐘了(windiow啦...))
room e
level E=E for End 記得在這麼一句話(來源就……)
反正那個bgm(?)挺厲害的,不妨看一下
果然最後還是要玩一下基本模式喔XD
2008年10月22日
ghost hunt.改
2008年10月21日
假髮子好萌
來自PTT銀魂版……
前因後果自己上去看==
作者 chiuming23 (昭明) 看板 silversoul
標題 Re: [配對] 早餐可是很重要的!(惡搞、部份BL)
時間 Fri Oct 17 19:10:16 2008──────────────────────
都是因為原PO,害我一直在想像假髮子接客的樣子(誤)
不過我想說的是,有如此專業服務的假髮子,客人又何需親手弄早餐呢?
其實,這是有來由的:
註:沒有腐也沒有令人蠢蠢欲動的畫面,就只是假髮的腦袋再一次崩壞而已
「早安,美乃滋戰士13先生。請問早飯想用和式的還是西式的呢?」
「那就來個土……美乃滋戰士13特製蓋飯好了。」
「……蓋飯是吧?我馬上準備,請美乃滋戰士13先生梳洗之後過來飯廳用餐。」
然而土方還是很在意美乃滋,所以等不及換穿上衣就來到飯桌前,等待他的卻是……
「請用。宇治銀時蓋飯。」
「不好意思……那個銀時讓我看起來莫名的火大。可以換過別的甚麼嗎……」
「對不起。說到蓋飯我只想到這種,所以就……我馬上去換。」
看著假髮子一臉無辜的樣子,土方只好強忍怒氣。等了一會之後,端著餐盤的假髮子再次優雅地走來。
「請用。假髮飯。」
「為甚麼飯上面還要放蕎麥麵啊?是假髮嗎?是為了要扮作假髮的樣子而放上麵條嗎?」
「請用。咖喱忍者飯。」
「這根本是咖喱飯而已﹗跟忍者有甚麼關西啊﹗你知道忍者甚麼﹗ 看起來還很好吃的樣子……不對,我要的是土方特製蓋飯啊﹗」
土方生氣得說溜嘴了,雖然兩人都沒發覺。這真的不是作者手誤喔﹗
「請用。炒飯蓋飯。」
「為甚麼要在炒飯上蓋炒飯啊﹗這種事根本毫無意義啊﹗ 你到底到炒飯有多有的執著啊﹗」
「請用。高杉蓋飯。」
「這究竟是甚麼懲罰遊戲?為甚麼會有本髒兮兮的書在上面啊﹗ 而且還有上面還有血跡………(嘔)這本書背後到底有多黑暗的過去啊﹗」
「算了……還是我自己來吧,麻煩給我一支美乃滋=.=」
噗~
「唉,擠得太用力了。」
後記:
就是這樣~~
其實之前還有構思過黑煎蛋蓋飯、納豆蓋飯的
不過對比假髮好像立即弱掉了XDDDDDDDDDDDD
高杉的靈感是來自DVD的封面的高杉,封底是那本書……
當下就生了「所以那本書就是高杉的標誌喔」的想法
還有就是,怎麼我看原PO的文時,腦海中的假髮子是穿MAID服的"
有人跟我一樣嗎?
--
制服控。
--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)◆ From: 124.244.139.120
→ chiuming23:……我好像被簽名檔婊了 囧"
其實我也畫了MAID假髮子想上來po的說……被搶先了(汗)http://i22.photobucket.com/albums/b311/cmcm23/katsuramaid.jpg
上色上到好煩啊……※ 編輯: chiuming23 來自: 124.244.139.120
前因後果自己上去看==
作者 chiuming23 (昭明) 看板 silversoul
標題 Re: [配對] 早餐可是很重要的!(惡搞、部份BL)
時間 Fri Oct 17 19:10:16 2008──────────────────────
都是因為原PO,害我一直在想像假髮子接客的樣子(誤)
不過我想說的是,有如此專業服務的假髮子,客人又何需親手弄早餐呢?
其實,這是有來由的:
註:沒有腐也沒有令人蠢蠢欲動的畫面,就只是假髮的腦袋再一次崩壞而已
「早安,美乃滋戰士13先生。請問早飯想用和式的還是西式的呢?」
「那就來個土……美乃滋戰士13特製蓋飯好了。」
「……蓋飯是吧?我馬上準備,請美乃滋戰士13先生梳洗之後過來飯廳用餐。」
然而土方還是很在意美乃滋,所以等不及換穿上衣就來到飯桌前,等待他的卻是……
「請用。宇治銀時蓋飯。」
「不好意思……那個銀時讓我看起來莫名的火大。可以換過別的甚麼嗎……」
「對不起。說到蓋飯我只想到這種,所以就……我馬上去換。」
看著假髮子一臉無辜的樣子,土方只好強忍怒氣。等了一會之後,端著餐盤的假髮子再次優雅地走來。
「請用。假髮飯。」
「為甚麼飯上面還要放蕎麥麵啊?是假髮嗎?是為了要扮作假髮的樣子而放上麵條嗎?」
「請用。咖喱忍者飯。」
「這根本是咖喱飯而已﹗跟忍者有甚麼關西啊﹗你知道忍者甚麼﹗ 看起來還很好吃的樣子……不對,我要的是土方特製蓋飯啊﹗」
土方生氣得說溜嘴了,雖然兩人都沒發覺。這真的不是作者手誤喔﹗
「請用。炒飯蓋飯。」
「為甚麼要在炒飯上蓋炒飯啊﹗這種事根本毫無意義啊﹗ 你到底到炒飯有多有的執著啊﹗」
「請用。高杉蓋飯。」
「這究竟是甚麼懲罰遊戲?為甚麼會有本髒兮兮的書在上面啊﹗ 而且還有上面還有血跡………(嘔)這本書背後到底有多黑暗的過去啊﹗」
「算了……還是我自己來吧,麻煩給我一支美乃滋=.=」
噗~
「唉,擠得太用力了。」
後記:
就是這樣~~
其實之前還有構思過黑煎蛋蓋飯、納豆蓋飯的
不過對比假髮好像立即弱掉了XDDDDDDDDDDDD
高杉的靈感是來自DVD的封面的高杉,封底是那本書……
當下就生了「所以那本書就是高杉的標誌喔」的想法
還有就是,怎麼我看原PO的文時,腦海中的假髮子是穿MAID服的"
有人跟我一樣嗎?
--
制服控。
--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)◆ From: 124.244.139.120
→ chiuming23:……我好像被簽名檔婊了 囧"
其實我也畫了MAID假髮子想上來po的說……被搶先了(汗)http://i22.photobucket.com/albums/b311/cmcm23/katsuramaid.jpg
上色上到好煩啊……※ 編輯: chiuming23 來自: 124.244.139.120
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